- 단일 규칙: 1–9까지의 숫자는 어떤 행, 열, 3×3 박스에서도 반복될 수 없습니다
- 모든 유효한 스도쿠 퍼즐은 정확히 하나의 해결책을 가집니다
- 추측할 필요가 없습니다 — 모든 올바른 배치는 논리에서 비롯됩니다
- 하나의 셀은 동시에 세 그룹에 속합니다: 하나의 행, 하나의 열, 하나의 박스
- 목표는 27개 유닛 모두에서 규칙을 만족시키면서 81개 셀을 모두 채우는 것입니다
모든 것을 지배하는 하나의 규칙
스도쿠에는 정확히 하나의 규칙이 있습니다: 1부터 9까지의 각 숫자가 모든 행, 모든 열, 모든 3×3 박스에 정확히 한 번씩 나타나야 합니다. 그게 전부입니다. 특별한 경우도, 예외도, 수학도 필요하지 않습니다 — 단지 27개의 서로 다른 9개 셀 그룹에 적용되는 하나의 제약 조건일 뿐입니다.
모든 셀은 동시에 하나의 행, 하나의 열, 하나의 박스에 속하기 때문에, 하나의 숫자를 배치하면 즉시 최대 20개의 다른 셀에서 그 숫자가 후보에서 제외됩니다. 이러한 제거의 연쇄가 스도쿠를 순수한 논리로 풀 수 있게 만드는 것입니다.
그리드의 구조
| 유닛 | 개수 | 각 셀 수 | 포함해야 할 것 |
|---|---|---|---|
| 행 | 9 | 9개 셀 (가로) | 1–9 숫자, 각각 한 번씩 |
| 열 | 9 | 9개 셀 (세로) | 1–9 숫자, 각각 한 번씩 |
| 박스 | 9 | 3×3 셀 | 1–9 숫자, 각각 한 번씩 |
| 전체 유닛 | 27 | — | — |
"정확히 하나의 해결책"이 의미하는 것
적절히 구성된 스도쿠 퍼즐은 단 하나의 유효한 해결책만을 가집니다. 두 개의 다른 숫자가 모두 그리드를 올바르게 완성할 수 있는 지점에 도달한다면, 퍼즐 자체에 결함이 있는 것이지 여러분의 풀이에 문제가 있는 것이 아닙니다. 이 속성은 추측이 아닌 제거를 통해 모든 움직임을 증명할 수 있게 해줍니다.
네이키드 싱글 또는 히든 싱글을 사용할 때, 여러분은 이 보장을 활용하고 있는 것입니다: 만약 하나의 셀에 규칙상 들어갈 수 있는 숫자가 하나뿐이라면, 그 숫자는 정의상 올바른 것입니다.
목표와 방법
목표는 간단합니다: 모든 빈 셀을 채우는 것입니다. 방법이 바로 기술이 필요한 부분입니다. 초보자들은 종종 이 두 가지를 혼동합니다. 목표는 이해하지만 체계적인 제거가 아닌 추측으로 도달하려고 합니다.
기술 라이브러리의 모든 기술은 더 이상 후보를 명백한 방식으로 제거할 수 없을 때까지 하나의 규칙을 적용하는 구조화된 방법일 뿐입니다. X-윙이나 스워드피시와 같은 가장 고급 전략조차도 더 큰 패턴에 적용된 동일한 규칙에 불과합니다.
주어진 숫자(힌트)와 해결된 숫자
처음에 그리드에 인쇄된 숫자를 주어진 숫자 또는 힌트라고 합니다. 이것들은 변경할 수 없습니다. 빈 셀은 여러분이 채워야 할 부분입니다. 표준 쉬운 퍼즐은 일반적으로 36–46개의 주어진 숫자를 가지고 있으며, 어려운 퍼즐은 24개만 있을 수도 있습니다.
주어진 숫자의 개수가 난이도를 결정하지만, 대략적으로만 그렇습니다. 실제로 중요한 것은 어떤 셀이 주어졌는지와 그것들이 어떻게 해결책을 강제하는지입니다. 일부 24-힌트 퍼즐은 패턴에 따라 30-힌트 퍼즐보다 더 쉬울 수 있습니다.
논리가 항상 작동하는 이유
정확히 하나의 해결책이 존재하고 규칙이 전체적으로 적용되기 때문에, 모든 빈 셀의 값은 퍼즐이 설정되는 순간 이미 결정되어 있습니다. 여러분은 해결책을 만드는 것이 아니라 발견하는 것입니다. 여러분이 배치하는 모든 숫자는 주어진 숫자와 규칙의 논리적 결과입니다.
이것이 스도쿠가 속도보다 인내심을 중요시하는 이유입니다. 막혔을 때, 답은 항상 더 자세히 살펴보는 것이지 추측하는 것이 아닙니다. 플레이 방법에 대한 가이드를 읽고 첫 번째 움직임부터 제거 과정을 살펴보세요.